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Game Changers 2024 Southeast Asia: Stage 128 de mar., 08:00 BRT
Logo 4Fun4Fun
1:2
Bo3
Logo RIMA GCRIMA GC

Round 4

Análise e previsão

Placar por mapa

1Ascent13:6
2Lotus10:13
3Sunset12:14

4Fun

JogadoraAgente
ChloettwKilljoy1,21268161271,3379%17013%12
manduJett, Yoru1,162626050211,2083%17624%146
HanuhOmen, Raze1,162536154241,1377%16122%64
StrwbryBagelCypher0,95216202071,0073%14530%44
ziniKayo, Gekko1,142125045281,1170%14817%20
IvorySova, Chamber0,951884546200,9874%11720%147
ExequiesOmen0,49106101860,5652%6218%13

RIMA

JogadoraAgente
BlessKilljoy, Cypher1,22233584871,2175%15937%42
YanniRaze, Jett0,962335055180,9173%16022%912
TubSova, Omen0,982084654230,8560%14423%48
RiceKayo, Breach0,971975052210,9668%13030%510
BugsyOmen, Viper0,791614153240,7764%10134%410
Economia de rounds

Vitórias no ataque

40

59% dos rounds

Vitórias na defesa

28

41% dos rounds

Pistols

3 - 3

4Fun / RIMA

Conversão pós-pistol

6/6

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Ascent

4FunATK13
RIMADEF6
12345678910111213141516171819

Lotus

4FunATK10
RIMADEF13
1234567891011121314151617181920212223

Sunset

4FunATK12
RIMADEF14
1234567891011121314151617181920212223242526

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.