ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2025: Brazil Stage 228 de jun., 16:00 BRT
Logo Team Liquid VISATeam Liquid VISA
2:0
Bo3
Logo 2Game Esports GC2Game Esports GC

Round 3

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoTeam Liquid VISA2Game Esports GC
  1. BanLotus2Game Esports GC
  2. BanPearlTeam Liquid VISA
  3. PickHaven2Game Esports GC
  4. PickIceboxTeam Liquid VISA
  5. BanSunset2Game Esports GC
  6. BanAscentTeam Liquid VISA
  7. DeciderSplitMapa restante · não disputado

Placar por mapa

1Haven13:4
2Icebox13:7

Team Liquid VISA

JogadoraAgente
daikiBreach, Sova1,562733818192,1179%17727%21
JellyNeon, Jett1,132633427111,2681%17431%113
isaaCypher, Viper1,482182915131,9384%14328%11
BizerraSova, Killjoy1,321952917121,7178%12426%65
JoojinaOmen, Harbor1,031792121271,0085%12029%43

2Game Esports GC

JogadoraAgente
noneJett0,90230283160,9068%15224%86
m4ndzinBreach, Harbor0,611631932120,5956%11420%13
luizaCypher, Viper0,811511729110,5959%11328%04
bluSova0,62143173160,5540%10534%49
allieOmen, Killjoy0,67128172820,6150%8729%02
Economia de rounds

Vitórias no ataque

19

51% dos rounds

Vitórias na defesa

18

49% dos rounds

Pistols

4 - 0

Team Liquid VISA / 2Game Esports GC

Conversão pós-pistol

4/4

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Haven

Team Liquid VISAATK13
2Game Esports GCDEF4
1234567891011121314151617

Icebox

Team Liquid VISAATK13
2Game Esports GCDEF7
1234567891011121314151617181920

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.