ClutchGC

Navegação

PainelPartidasTimesJogadorasAgentesEconomiaRecordesCompararConfrontosMapasCampeonatosFontes

Fontes: Riot + VLR.gg

ClutchGC

VALORANT · Estatísticas Competitivas

Ao vivo · auto
Privacidade·Termos de uso

Projeto independente feito por e para a comunidade do Game Changers.

  • Início
  • Partidas
  • Times
  • Jogadoras
  • Agentes
  • Comparar
Voltar para partidas
Game Changers 2026: LATAM South Stage 111 de fev., 19:00 BRT
Logo Looking For LaburoLooking For Laburo
2:0
Bo3
Logo University War GCUniversity War GC

Week 1

Análise e previsão

Escolhas e banimentos

BanimentoEscolhaDeciderIniciou atacandoIniciou defendendoLooking For LaburoUniversity War GC
  1. BanBreezeLooking For Laburo
  2. BanPearlUniversity War GC
  3. PickHavenLooking For Laburo
  4. PickAbyssUniversity War GC
  5. BanSplitLooking For Laburo
  6. BanCorrodeUniversity War GC
  7. DeciderBindMapa restante · não disputado

Placar por mapa

1Haven13:11
2Abyss13:5

Looking For Laburo

JogadoraAgente
jubsCypher1,44270402591,6082%18029%42
azulSova1,30248392671,5081%17039%52
overthinkNeon, Waylay1,00218342981,1775%13137%68
SaikiwiOmen, Astra1,041702325280,9281%10626%42
HinataaYoru0,75160262930,9067%10425%36

University War GC

JogadoraAgente
bvlennSova1,192493834131,1277%15128%51
MoritaYoru, Waylay0,831762433120,7380%12022%1010
tcondaKilljoy, Viper0,82176263390,7975%11932%44
baeOmen0,781612332130,7263%9825%14
miauuViper, Tejo0,79135233080,7755%10337%03
Economia de rounds

Vitórias no ataque

20

48% dos rounds

Vitórias na defesa

22

52% dos rounds

Pistols

3 - 1

Looking For Laburo / University War GC

Conversão pós-pistol

4/4

pistol + round seguinte

Venceu no ataqueVenceu na defesaRound perdidoATKDEFLado inicial (1º half)13Pistol (round 1 e 13)EliminaçãoSpike detonadaSpike desarmadaTempo esgotado

Haven

Looking For LaburoATK13
University War GCDEF11
123456789101112131415161718192021222324

Abyss

Looking For LaburoATK13
University War GCDEF5
123456789101112131415161718

Baseado no histórico round a round do VLR.gg (lado vencedor e forma de finalização). O VLR.gg não publica os valores de compra (créditos/loadout), então a classificação de economia eco/force/full não é inferida para não gerar dados imprecisos.